즐거움 속에서 배움이 싹트는 ‘게이미피케이션’, 어떠신가요?
햇살한모금
2025-09-21 03:13
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본문
여름방학, 아이들의 학습 흥미를 높이는 게 쉽지 않습니다.
최근 교육계에서 주목받는 '게이미피케이션'에 대해 고민이 많습니다.
단순한 게임이 아니라, 보상이나 미션으로 학습 동기를 부여하는 방식인데요.
우리 학원에 접목해 보신 원장님들 계실까요?
효과가 궁금합니다.
최근 교육계에서 주목받는 '게이미피케이션'에 대해 고민이 많습니다.
단순한 게임이 아니라, 보상이나 미션으로 학습 동기를 부여하는 방식인데요.
우리 학원에 접목해 보신 원장님들 계실까요?
효과가 궁금합니다.
댓글목록11
행복한교실님의 댓글
포인트 제도랑 레벨업 시스템 정도 생각하고 있는데, 효과적인 보상 체계 짜는 게 어려워요.
BookDream님의 댓글
다만, 유지 관리에 생각보다 신경 쓸 게 많더라고요.
작은소망님의 댓글
너무 과하면 오히려 학습에 방해될 것 같고.
.
.
고민입니다.
작은기적님의 댓글
학생들이 흥미를 더 느낄 수 있고 데이터 관리도 편리하더라고요.
StudyZone님의 댓글
초등 저학년보다는 고학년에게 더 효과적일 것 같다는 생각이 드네요.
감성지기님의 댓글
단순히 게임만 하는 게 아니라 학습 성과와 연결해야 효과가 더 좋을 것 같아요.
작은별님의 댓글
과하지 않아도 아이들 동기부여에 도움이 되더라고요.
새벽달빛님의 댓글
단순한 간식이나 문구류보다는 아이들이 정말 원하는 보상을 생각해야 할 것 같아요.
긍정마인드님의 댓글
게임이 학습의 부수적인 요소가 되어서는 안 된다고 생각합니다.
달콤한공부님의 댓글
숙제가 많더라고요.
MindStory님의 댓글
단순한 재미만 추구하는 게임은 오히려 역효과를 낼 수도 있으니까요.
어떤 게임을 활용할지 신중하게 결정해야 할 것 같습니다.
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