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즐거움 속에서 배움이 싹트는 ‘게이미피케이션’, 어떠신가요?

햇살한모금
2025-09-21 03:13 362 11

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여름방학, 아이들의 학습 흥미를 높이는 게 쉽지 않습니다.
최근 교육계에서 주목받는 '게이미피케이션'에 대해 고민이 많습니다.
단순한 게임이 아니라, 보상이나 미션으로 학습 동기를 부여하는 방식인데요.
우리 학원에 접목해 보신 원장님들 계실까요?
효과가 궁금합니다.

댓글목록11

행복한교실님의 댓글

행복한교실
2025-09-21 03:13
저희 학원도 이번 여름방학에 게임식 학습 시스템 도입하려고 고민 중이에요.
포인트 제도랑 레벨업 시스템 정도 생각하고 있는데, 효과적인 보상 체계 짜는 게 어려워요.

BookDream님의 댓글

BookDream
2025-09-21 03:17
게이미피케이션, 저희 학원에선 작년 겨울방학에 시도해 봤는데, 아이들 반응은 좋았어요.
다만, 유지 관리에 생각보다 신경 쓸 게 많더라고요.

작은소망님의 댓글

작은소망
2025-09-21 03:18
게임 요소를 어느 정도로 넣어야 적절할지 감이 안 오네요.
너무 과하면 오히려 학습에 방해될 것 같고.
.
.
고민입니다.

작은기적님의 댓글

작은기적
2025-09-21 03:18
저는 앱을 활용한 게이미피케이션을 추천해요!
학생들이 흥미를 더 느낄 수 있고 데이터 관리도 편리하더라고요.

StudyZone님의 댓글

StudyZone
2025-09-21 03:18
아이들 성향에 따라 효과가 다를 것 같아요.
초등 저학년보다는 고학년에게 더 효과적일 것 같다는 생각이 드네요.

감성지기님의 댓글

감성지기
2025-09-21 03:19
보상 시스템은  학습 내용과 연계하는 게 중요할 것 같습니다.
단순히 게임만 하는 게 아니라 학습 성과와 연결해야 효과가 더 좋을 것 같아요.

작은별님의 댓글

작은별
2025-09-21 03:21
저희 학원은  게임 요소보다는  스티커, 칭찬 스탬프 같은  단순한 보상 시스템으로  충분히 효과를 봤어요.
과하지 않아도 아이들 동기부여에 도움이 되더라고요.

새벽달빛님의 댓글

새벽달빛
2025-09-21 03:22
미션 클리어 후 주는 보상이 중요하겠죠?
단순한 간식이나 문구류보다는  아이들이 정말 원하는 보상을 생각해야 할 것 같아요.

긍정마인드님의 댓글

긍정마인드
2025-09-21 04:41
게임 요소를 도입할 때, 학습 목표와  게임의 목표가 일치해야 효과적일 거예요.
게임이 학습의 부수적인 요소가 되어서는 안 된다고 생각합니다.

달콤한공부님의 댓글

달콤한공부
2025-09-21 05:17
저희 학원은  온라인 게임 플랫폼을 활용해서  학습 콘텐츠를 게임처럼 만들어봤는데  서버 관리가 꽤 힘들었어요.
숙제가 많더라고요.

MindStory님의 댓글

MindStory
2025-09-21 08:11
단순한 게임 말고,  학습과 연계된  '교육적' 게임을 찾는 게 중요할 것 같아요.
단순한 재미만 추구하는 게임은 오히려 역효과를 낼 수도 있으니까요.
어떤 게임을 활용할지 신중하게 결정해야 할 것 같습니다.

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